关于虚拟现实(VR)与增强现实(AR),如果身为16-35岁年龄段的人,还不知道这两个概念,那可以断言:你快要跟这个时代落伍了。但这也并不意味着知道者就能沾沾自喜,事实上,在知道这一概念的群体中,超过90%的人,还是没能把这两个概念搞清楚,更不要提笔者今天要聊的MR了。
“混合现实”(MixedReality),而是由“智能硬件之父”多伦多大学教授SteveMann提出的介导现实,全称MediatedReality。从概念上来说,VR是纯虚拟数字画面,而AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。关于MagicLeap的产品,RonyAbovitz将它描述为一款小巧的独立电脑,人们在公共场合使用也可以很舒服,此外,它还涉及视网膜投影技术。
VR与AR在本质上是相通的,通过计算机技术构建三维场景并借助特定设备让用户感知,并支持交互操作的一种体验。而MR与AR更为接近,都是一半现实一半虚拟影像,但传统AR技术运用棱镜光学原理折射现实影像,视角不如VR视角大,清晰度也会受到影响。
有研究机构预估到2020年,全球头戴虚拟现实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。如今,腾讯、乐视、暴风影音等一线科技企业也加入到VR设备的研发中,也必然推动VR更快向AR、MR技术过渡。