Pokemon Go的横空出世,就像一道满汉全席,几乎满足了所有食客的味蕾,用户沉迷其中自不必说,同样自认成为短期赢家的,还有AR(增强现实)的技术。
AR和VR属于前沿信息技术的两项分支,但是后者在资本市场的热度一直高于前者,的确,AR缺乏VR所具备的革命性元素,包括对于场景、感官和体验的彻底重塑,VR都承载着崭新的想象空间。因此,在产业资本相继入局的最近几年,创投行为都集中在VR行业。相比之下,AR则近似于研究层面的赠品,颇有鸭嘴兽的风范:进化不够彻底的产物。
恰恰相反的是,即使作为教育市场的工具,AR的活力恐怕都是被低估的:它在技术上易于开发却不过度依赖终端设备的支持,对人体感官的影响足够克制且具有普遍意义上的友好性,适用于融入而非取代现有的各种交互式体验——比如Snapchat的视频滤镜特效,就是非典型的AR应用,门槛低到任何国家、任何种族、任何年龄的用户都能乐在其中。
AR行业亦应感谢Pokemon Go这支兴奋剂的诞生,它所唤醒的,不止是世界对于AR技术的关注,还有聚焦于创造力方面的启蒙。一些原本覆满尘埃或是即将崭露头角的AR应用案例,也值得放大一览。
游戏应用:Father.io
在产品尚未制作成型、仅有几支实验性质的宣传影片时,Father.io的开发商原本只想在众筹平台Indiegogo上募资5万美元,而用户的踊跃出资则在不到半年时间里将这个数字翻了七倍之多,将总计近40万美元的现金拱手相送。
可以将Father.io理解为一款AR版的守望先锋——连Logo的表现和世界观的设定都不乏致敬之处——第一人称的射击加上与户外实景的连接,这款手机游戏在测试期间就已获得了极高的支持率,长达三年的开发时间也说明了产品打磨的精细程度。
社交应用:QQ的奥运火炬传递
在手机QQ的扫一扫中,新增了并列的选项:QQ-AR,使用这个功能扫描不同的图景,可以出现AR形式的动画,如果说是微信让二维码成功扮演了线下入口的角色,那么QQ对于AR技术的推广,则属于投石问路的探测行为,借着Pokemon Go掀起的东风,让懂得卖萌的企鹅来完成又一轮用户习惯的培养。
QQ-AR能做的事情,恐怕也不止是服务于一次活动,这取决于市场的反馈机制能否驱动QQ的产品团队将更丰富的识别和互动能力放进后续的更新中,委实只有拥有足够大的数据的巨头公司,能够反哺AR所需的与现实结合的内容,比如曾经风靡中国的QQ宠物能否借着AR重生——让两只企鹅在办公桌上一起跳舞?
驾驶应用:捷豹的概念HUD系统
如果不是特别妄自尊大,所有人都应当承认,无人驾驶是一个好东西,但是距离这项技术的普及——以及对于整个现代交通系统的改造——必然还有相当长的一段时间。
Virtual Windscreen是捷豹汽车研发的新一代辅助驾驶系统,它将原始的HUD(平视显示器)从业界普遍使用的独立显示屏变成了投影在前挡风玻璃上的虚拟信息,让驾驶者的注意力能够更加集中在视线的正前方,同时直接在道路上呈现信息。
捷豹还考虑通过AR技术让车辆的A柱和引擎盖透明化,以便更好的实现全景驾驶和极限降低视线盲区。
广告应用:宜家的AR版产品目录
在样式上注重推陈出新的广告行业,以4A公司为首倒是对AR应用喜爱颇深,它们乐于尝试新的技术促成订单,同时有着客户买单和兜底,商业链条健康而完整。
宜家每年年初发行的产品目录是其悠久传统的一部分,精美的印刷品配合北欧风情的家居图片,能够十分有效的激发年轻中产家庭的消费欲。而将AR运用到产品目录的数字化改造上,则是宜家最近几年发生的新变化。
在宜家推出的独立App中,用户可以扫描纸质产品目录内的家具样品,然后将其拉到现实世界,直接摆放到房间中,实际体验这个家具的尺寸以及与室内风格的搭配结果。
简而言之,AR虽然目前看来只是一个过渡性的技术,但与VR主要局限于游戏和电影等少数几个垂直行业不同,AR的应用行业品类十分丰富,相当适合见缝插针的渐进改写人类现有的生活规律,反而产值变得更高。